
Гуляя на необъятных просторах интрнета наткнулся на очень интересный проект: SpaceEngine.
*Представлены все основные типы космических объектов: планеты и луны, звёзды, звёздные скопления, туманности, галактики.
*Движения наблюдателя ничем не ограничены. Переход между любыми телами, любыми масштабами происходит непрерывно. Управление полётом как в шутерах (WASD), есть режимы движения с инерцией.
*Автопилот типа "выбрал и лети": достаточно кликнуть по объекту мышкой и нажать 'G', чтобы автоматически перелететь к нему.
*Поиск объектов по имени, карта планетной системы, сохранение локаций, журнал автопилота.
*Движения планет по орбитам просчитываются в реальном времени, возможно ускорение, замедление и инверсия течения времени.
*Отображение орбит планет, меток, координатной сетки.
*Автоматическая привязка наблюдателя к движущемуся объекту и автоматический выбор оптимальной скорости полёта.
*Известные объекты представлены каталогами: галактики (NGC/IC), звёзды (HIPPARCOS), звёздные скопления, туманности, планеты (Солнечная Система и экзопланеты).
*В "неисследованных" областях происходит процедурная генерация объектов: звёзды, скопления, туманности, планетные системы.
*Объёмные 3D модели галактик и туманностей (спрайты) с учётом поглощающих пылевых облаков, оптимизированный рендер в скайбокс и импостеры.
*3D рельеф поверхности планет и звёзд: для многих тел Солнечной Системы реальные данные по результатам исследований космическими зондами, для процедурных планет - генерация процедурного рельефа.
Световые эффекты: короны, солнечные затмения, тени от колец, освещение планетарных тел друг другом.
*Точная модель атмосферы Земли (Eric Bruneton), адаптированная для других планет.
Возможность дополнения пользователями: модели, каталоги, текстуры.
Самое приятное что он является бесплатным! Получить более подробную информацию, а так же скачать его можно на сайте http://spaceengine.org