Главная » 2012 » Июль » 14

 Джон Смит, являющийся арт-лидером Microsoft Flight, ответил на некоторые вопросы пользователей, касающихся освещения и ландшафта в игре.
 По его словам, в графическом плнае, в симуляторе было много нововведений. Было изменено разрешение текстур, одновременно с повышением производительности. Полностью переработана система теней, используются каскадные карты теней для ландшафта и 3D объектов. Переработана система текстур высокого разрешения, в FSX максимальное разрешение было 1 метр на пиксель, стало примерно 1 дюйм на пиксель.
 Проведено множество незначительных улучшений и изменений. Улучшена векторная система, благодаря которой ручьи, дороги, береговые линии выглядят более убедительно.
 Введена более сложная модель освещения, лучший эффект тумана. В дополнении "Аляска" добавили дополнительные погодные эффекты, так можно будет увидеть больше разнообразных погодных условий.

 Полную версию можно прочитать на официальном сайте.

Категория: Авиасимуляторы | Просмотров: 1718 | Добавил: Alexey | Дата: 14.07.2012 | Комментарии (0)